Le premier niveau, la partie tutoriel de mon jeu, se passe dans l'appartement de notre personnage. C'est ici que le joueur réalise pleinement la taille du personnage via l'aménagement de son loft. Ici, la cuisinière est montée sur des blocs de béton et l’on peut facilement imaginer notre héros cuisinant une classique sauce à spaghettis.
Dans le concept original, j'imaginais une conversation avec notre héroïne, assise sur un escabeau. En comparant le concept et le croquis, je pense refaire ce dernier pour incorporer le personnage féminin.
Le "doodle" original, sur le coin d'une page. Il y a une simplicité que j'aime beaucoup dans la composition presque théâtrale. L'utilisation sous la cuisinière me semble peu réaliste, mais je trouve que cela met l'emphase sur l'aménagement particulier de son espace vital.
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