11/19/2011

La vieille Kitchenaid de Louis-Joseph

Un peu de M&T (modeling and texturing).  Premièrement je réalise que je suis un peu totalement rouillé.  Mais après environ 3 heures, voici un premier brouillon de la cuisinière sur ses blocs de bétons - capturé dans le viewport de 3DS MAX 2012. 

Pour les blocs j'utilise une 256 x 256.
Et la cuisinière n'a pas encore son dépliage,
Le tout est encore trop sombre.

Un trop grande partie de mon temps a été de tester ce que le nouveau viewport  supporte comme outils et de trouver des solutions alternatives.  Intéressant, instructif mais peu productif.  Surtout si je considère que ce travail n'est pas transférable dans l'engin de jeu (UDK).

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